Tuesday, October 11, 2016

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Comprar Dugen (Provera) sin receta DUGEN (PROVERA) INDICACIONES Dugen se utiliza para el tratamiento de ciertos problemas menstruales o uterinos (por ejemplo, sangrado anormal, hiperplasia endometrial). Dugen es una hormona progestina. Funciona mediante la alteración de la mucosa del útero. DUGEN (PROVERA) INSTRUCCIONES Utilice Dugen como lo indique su médico. Tome Dugen por vía oral con o sin comida. Tome Dugen al mismo tiempo todos los días, con dosis no más de 24 horas de diferencia. Si se olvida una dosis de Dugen, tomarla tan pronto como sea posible. Si es casi la hora para su próxima dosis, omita la dosis olvidada y vuelva a su horario regular de dosificación. No tome 2 dosis al mismo tiempo. Pregúntele a su médico cualquier pregunta que pueda tener acerca de cómo utilizar Dugen. DUGEN (PROVERA) ALMACENAMIENTO Dugen almacenar en un recipiente herméticamente cerrado a temperatura ambiente, entre 68 y 77 grados F (20 y 25 grados C). Almacenar lejos del calor, la humedad y la luz. No lo guarde en el cuarto de baño. Mantenga Dugen fuera del alcance de los niños y animales domésticos. Busque atención médica de inmediato si alguno de estos efectos secundarios graves se producen: reacciones alérgicas graves (erupción cutánea, sarpullido picazón, dificultad para respirar, opresión en el pecho, hinchazón de la boca, cara, labios o lengua); Dolor de pecho; depresión; Los tumores en la mama o debajo de las axilas; pérdida parcial o completa de la visión o cambios en la visión; dificultad para respirar; dificultad para hablar; la pérdida repentina de la coordinación; dolor de cabeza repentino o severo; hinchazón de los dedos o los tobillos; sensibilidad, dolor o hinchazón de la pantorrilla; debilidad, entumecimiento o dolor en los brazos o las piernas; coloración amarillenta de la piel o los ojos. Esta no es una lista completa de todos los efectos secundarios que pueden ocurrir. Si tiene alguna pregunta acerca de los efectos secundarios, contacte a su proveedor de cuidados de la salud. Buscar por Nombre de Drogas Ver también Dungeon Keeper 2 ™ Los extras incluidos: tarjeta + Manual de referencia + Dungeon Keeper 2 editor de nivel Acerca de: Se siente bien ser malo, pero se siente aún mejor que ser la encarnación del mal! Descubre tu lado malvado a medida que construye su propio reino subterráneo. Labrarse un mundo vivo, que respira y atraer a una gran cantidad de criaturas diabólicas a engrosar las filas de sus hordas oscuras. Formar una alianza con los Horned Reaper y expandir su imperio en su búsqueda para llegar a la luz del día e invadir los dominios de lo alto. Lee mas Acerca de: Se siente bien ser malo, pero se siente aún mejor que ser la encarnación del mal! Descubre tu lado malvado a medida que construye su propio reino subterráneo. Labrarse un mundo vivo, que respira y atraer a una gran cantidad de criaturas diabólicas a engrosar las filas de sus hordas oscuras. Formar una alianza con los Horned Reaper y expandir su imperio en su búsqueda para llegar a la luz del día e invadir los dominios de lo alto. Dungeon Keeper 2 es todo lo que su predecesor era, sólo que mejor y más malo! Es probablemente uno de los juegos más adictivos y divertidos que se han creado; con toneladas de humor negro, modo de empleo sencillo, y alto valor de rejugabilidad. Además de que hay un modo multijugador bien diseñado y un módulo de mascota-mazmorra que pone a prueba su capacidad de construir el último laberinto subterráneo lleno de trampas, monstruos y otros dispositivos infernales. Si te gustó Dungeon Keeper te encantará este tramo final de la serie de Bullfrog. Secuela de un clásico atemporal que lleva todo lo que es bueno de su predecesor y mejora aún más con nuevos y brillantes, ideas jugabilidad muy adictiva incluye: la gestión en el nivel micro y macro, que posee personalmente sus criaturas, y golpeando los pollos Aún maestra inigualable, un verdadero multi-género cruzado hecho a la derecha En espera de más clasificaciones Ser primero en evaluar Mi opinión: añadir ahora No hay comentarios aún. > Por>> En este momento, los datos para el usuario en cuestión está actualmente disponible. Por favor, inténtelo de nuevo más tarde. Ver deseos conversación de inicio Invitar a los amigos Invitar a los amigos aceptar la invitación Aceptar invitación Invitación pendiente. Usuario desde> Amigos desde usuario> Desbloquear el chat bloqueado deseos de este usuario no es público. No se puede chatear con este usuario o debido a su configuración de privacidad. No se puede chatear con este usuario, ya que lo ha bloqueado. No se puede invitar a este usuario porque le ha bloqueado. PEGI: 12+ (con violencia) Clasificación ESRB: Mature (con Animated Blood and Gore, violencia animada, Violencia) USK Clasificación: Aprobado para niños de 12 años como mínimo Requisitos mínimos del sistema - Windows: Windows XP o Windows Vista, procesador de 1,8 GHz, 512 MB de RAM (se recomienda 1 GB), tarjeta gráfica 3D compatible con DirectX 7 (compatible con DirectX 9 recomendado), 2 GB de disco duro, ratón, teclado. NOTA: Requiere controladores de NVIDIA 337.88 o más para poder trabajar correctamente en las tarjetas de NVIDIA Tenga en cuenta que el sistema operativo Windows 10 recibirá controlador de hardware y frecuentes actualizaciones de software después de su lanzamiento; esto puede afectar a la compatibilidad del juego PERSONAS QUE LO comprando también compraron TBA propiedad libre de 3,75 por>> En este momento, los datos para el usuario en cuestión está actualmente disponible. Por favor, inténtelo de nuevo más tarde. 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Misión y trajes, Dungeon Defenders Warping Core Challenge Pack Misión, Dungeon Defenders: Asalto Misión Pack, Dungeon Defenders: Bárbaro héroe DLC, Dungeon Defenders: Ciudad en el Pack Misión acantilados, Dungeon Defenders: Festival etéreo del Amor, Dungeon Defenders: Jester héroe DLC , Dungeon Defenders: Penny Arcade pack de personajes, Dungeon Defenders: la búsqueda de la perdida Eternia Fragmentos Parte 3, Dungeon Defenders: Serie EV héroe DLC, Dungeon Defenders: Summoner héroe DLC, Dungeon Defenders: Talay Complejo Minero pack de misiones Дополнительный контент для этой игры Купить Dungeon Defenders Perdido Eternia Fragmentos DLC completa Включенные товары (6): Dungeon Defenders - En busca de la perdida Eternia Fragmentos Parte 4, Dungeon Defenders - Karathiki Jungle Mission Pack, Dungeon Defenders - En busca de la perdida Eternia Fragmentos Parte 1, Dungeon Defenders - En busca de la perdida Eternia Fragmentos Parte 2, Dungeon Defenders: Assault Mission pack, Dungeon Defenders: la búsqueda de la perdida Eternia Fragmentos Parte 3 Недавние обновления Просмотреть все (138) 4 августа Esta actualización y el mensaje es traído a usted por el Equipo de Desarrollo de la Comunidad. El CST es un grupo de miembros de la comunidad de voluntarios dedicada a traer nuevos contenidos y experiencias para Dungeon Defenders! La actualización Phoenix Rising está aquí! Tiempo para tomar algunos bocadillos, sentarse y disfrutar de una nueva actualización gratuita posible gracias a ustedes, la comunidad. La CDT le gustaría darle las gracias por su ayuda con la prueba y proporcionar información para realizar este lanzamiento. ¡Esperamos que disfrutes! (Y si usted está interesado en ayudar a la CDT con la próxima actualización, o si tiene una sugerencia de lo que el CDT debe hacer a continuación, vamos a saber en los foros CDT!) Steam Trading Cards, fondos de escritorio, iconos gestuales, Placas mapa Embermount campaña Volcán con Poenix jefe Embermount Tavern Tema Logro de vapor y Phoenix placa pluma al batir Embermount Nuevo enemigo - El Heraldo 4 Nuevas armas (1 para cada clase) 3 nuevas mascotas en Embermount Supervivencia 3 Nuevos accesorios para Embermount - Broche, máscara y Brazales línea de la historia cortar escenas de Embermount Luna de mascotas añadido a la Base Lunar Supervivencia Cosméticos accesorio Bonificación de conjunto: Crystal, Embermount y Palantir (basado en el sombrero, máscara y brazales) La página de noticias actualiza Los productos calificados como trascendente o superior tienen una proyección de haz de partículas sobre el objeto para hacer que recogerlos de la pila más fácil. Sólo haz indicadas en los envíos no filtradas desde el minimapa por la calidad Añadido pulsada la tecla de (b) para los haces de partículas colores minimapa actualizados para ULT ULT + y ++ (naranja y rojo respectivamente) aura eléctrica puede dañar el maniquí taberna El mayor daño causado a un objetivo por las minas de proximidad encadenados será tratado en lugar de los primeros en tratar el daño de onda de salida máxima se establece ahora por el mapa (24 sobre 25 mapas de onda, el 28, el 30, 32 mapas de onda en onda 35 mapas, 36 en 40 mapas de onda) Rotación de la cámara se bloquea cuando está en modo de colocación de arriba hacia abajo (edificio / reparación / actualización) Nuevo Marco - se puede mover mientras que la construcción (deshabilita mientras que en el movimiento de arriba hacia abajo colocación) Nuevo Marco torre - Enable iluminación dinámica (ventajas de rendimiento significativas cuando está desactivado.) Afecta a las trampas y torres de proyectil (sobre todo las trampas y torres infierno bola de fuego) requiere reiniciar DD después de habilitar a surtir efecto. Desactivación requiere una nueva torre de ese tipo que se construirá. Cursor en relación con el héroe en el estado de colocación de colada Eliminado ligera dependencia de la velocidad de fotogramas de muchas torres perjudiciales. Todas las torres de proyectil, Rayo de la torre, Slice'n dados, y haz de protones. Cada punto en el recuento de proporción torre. No hay puntos de interrupción. Nuevo cálculo de comparación artículo para armaduras y accesorios Los productos que pueden cambiar de nombre cuando está en su nivel máximo de actualización a costa de una actualización Artículo nombrando límite de caracteres se ha aumentado a 36 Se ha añadido un botón de tema informe al menú de pausa Palantir, Gran Turquía Hunt, CD, Temple of Love, Winter Wonderland, Silent Night y multiplicadores de accesorios ahora coincide con las concedidas por asalto laboratorio Base Lunar tiene ahora un modo de supervivencia Añadido mensaje de confirmación al golpear 42 en la máquina base lunar DDR Iniciar la capacidad de drenaje Enemigo, Spider Minion web, y Rueda de la Fortuna factor de resistencia buff / debuff enemigos aplicada al maniquí de entrenamiento Mover habilidades torre y ruedas de bufón se pueden utilizar en la taberna Trampa / Aura prioridad de selección es idéntico para la reparación. La selección se basará únicamente en el porcentaje de salud actual. Trampa / Aura prioridad actualización favorece trampas cuando las actualizaciones son iguales, si no lo tiene torre de las mejoras menos. actualización instantánea favorecerá torres que se pueden actualizar a través de la reparación de torres que se encuentran en su nivel máximo de actualización. Trampas y auras se pueden superponer desova y mostrar una advertencia antes de hacerlo BucBay - vuelve a colocar los puntos de reaparición héroe para enfrentar el cristal principal y el área abierta en lugar del callejón sin salida. Golding un enemigo (por Djinn / Rueda) incrementa su poder en un porcentaje por lo que el aumento de potencia escalas en los juegos de más alto nivel Djinn duraciones capacidad de fundición dependen de dificultad (haz de oro enemigo y desummon torre). Es decir, pulido / desummoning tarda más tiempo en una dificultad menor esbirros de invocador pueden moverse con sensatez en distancias cortas con ninguna malla búsqueda de caminos presente (es decir. cuando se coloca en las paredes, ellos no siempre saltar antes de moverse a lo largo) En modo pesadilla, el 50% del botín que no estaba recibiendo los multiplicadores de onda / dificultad ha sido sustituido por elementos totalmente a escala Aguafiestas escala reducida animación torre para que no se Spaz con sólo unos pocos puntos en la tasa de torre colisión del haz EV es ahora mucho más consistente entre el pre colocación / post Armadura vs comparación sesgada arma más a favor de la armadura para empujar la prioridad de eliminación gota Trampas en un terreno desigual ahora puede activar en cualquier enemigo a pie dentro de su radio ogro lenta genera en algunos mapas en NM dificultades han mejorado mucho en muchos casos Tipo de armadura cae tasas impulsadas por el 25% de las gotas de equipos al azar. la salud del personaje más de 1 millón se muestra utilizando el formato de alto valor a 4 cifras significativas (por ejemplo. 1.234 M) para evitar que el valor de la salud se ejecuta fuera de la pantalla función de eliminación de exceso de aparatos se ha reescrito. Se ha solucionado un problema sin confirmar que eliminó muchos más artículos que se pretendía, en algunas circunstancias, y es mucho más rápido. función de eliminación de exceso de maná reescrito. Introducido un sistema de empuje para mantener fichas con un valor más alto alrededor por más tiempo. Grandes fichas todavía serán borrados con el tiempo. Esto no es un error, sino una decisión de diseño que se hizo para evitar que los jugadores que esperan hasta el final de la ronda para recoger maná y no ser penalizados de manera significativa para hacerlo. Múltiples actualizaciones se pueden aplicar a un elemento en un solo clic cuando se utiliza "modo de pro". Sin tecla de abajo - 1 actualización por cada clic. Reduce de marcha - Se aplica hasta 9 actualizaciones por clic. Ctrl - Se aplica hasta 50 actualizaciones por clic stat valor predicho que tener en cuenta el número de actualizaciones que se aplicará Invasión muestra el número de la fase actual en la interfaz de usuario daño de la trampa y la tasa de ataques actualizaciones Inferno para los aficionados a la (des) en tiempo real Slice'N Dados y Torre de Rayos - producción de daños Superior. El daño por tick ahora aumenta con la estadística tasa de ataque de manera que la producción de daños continúa en la escala lategame (incluyendo Beneficios y perjuicios). Scaling revisado para dar cuenta de esto. Torre de la bola de bolos - ataques más rápidos. tiempo de animación exponente aumentó de 0,8 a la 1.0 (aumento significativo de la tasa de ataque de gama alta). Bowling daños Torre de pelota había caído muy por detrás en niveles altos debido a que es inferior a la media de escala duración de la animación. El aumento de la exponente de escala a 1,0 trajo el daño hasta niveles comparables y lo hace más fácil de comparar entre torres para futuros cambios. La magia de la torre de misiles - Los ataques más poderosos. exponente de escala daños aumentó de 1.105 a la 1.15. torres de destino individuales necesitan hacer más daño que las torres de destino multicámara. El MMT no era, por lo que recibe una pequeña mejora. Oscuridad, Inferno y Gas - trampas cargos de base ha aumentado hasta 3 de 1/2/2. Etérea Trampa de pinchos - cargos de base ha aumentado de 2 a 4. Ataque radio ahora aumenta con el radio de disparo por lo que siempre puede golpear al enemigo que ha activado la trampa. El daño ahora escala mucho, mucho más rápido Mina de proximidad Trampa - cargos de base ha aumentado de 2 a 4 Mana bomba y bomba Pureza - Aumento significativo de la escala de daños. Bloqueado en desafíos de asalto debido a la combinación de alta daños absurda y largo alcance Posible solución para controlar la información héroe y equipos de información de interfaz de usuario istances para ayudar a prevenir futuras posibilidades de elemento que roban Los diamantes fijos desovan nivel fijo 60 armaduras de goteo sobre las dificultades bajos enemigos voladores fijos no desencadenar correctamente trampas Estrategia fija pura en Embermount y Buccaneer Bay haces de protones y trampas inferno con altos índices de ataques infligen daño cada garrapata. múltiples haces de protones también pueden dañar el mismo objetivo, porque de esta revisión juegos públicos estén reproduciendo en una versión diferente ya no es visible en matchmaking Los artículos con todas las estadísticas negativas ya no se muestran como una actualización si ningún equipo está presente para comparar (& Gt; 18 unidades de radio) de gran aura siempre se recogió de inmediato al entrar / venta modos de fundición actualización / reparación Fix torre rayo no ser capaz de cadena a un enemigo si la mata de la misma garrapata Arreglo para el intervalo semi-aleatorio entre el primero y segundo disparo después de volver a cargar un arma Arreglo para otros héroes peraltadas maná que se muestra de forma incorrecta en el menú de pausa fantasmas pilares fijos en Salón de la Corte Palantir ya no se advierte de los wyverns de pescado cristal de la barriga de edad Uno puede ser atacado por todas las armas actualización instantánea ya no intente reparar torres que tienen la salud por encima del umbral normal de reparación Fijos al sur oeste puertas en Buccaneer Bay que no animar el inicio de la onda. incremento involuntario fija en alto nivel de goteo armadura Ogros fijos se redujeron en Goblin Helicópteros dañar los cristales en CD y WW. Fija el tiempo de lanzamiento Djinn siendo acelerado por auras enemigos atrapar fijado en el estado de oro no se volverá a disparar los picos de dificultad de la onda 10 y 20 de la onda de supervivencia Impedido cualquier artículo desove con el daño negativo, actualizaciones, o munición (1/1 observado como mejoras, 10 puntos de daño, o municiones 1 desove con demasiada frecuencia) Summoner subordinado colisión en Juegos de cliente coincide ahora con el anfitrión (no más aumento de las defensas) Desplazada en fase invocador ya no puede ser muerto por ataques explosivos superiores a 100.000 daños Fix armas aprendiz / Squire / cazadora de desove con la (alta) las calificaciones de calidad incorrectos Fijar artículos con 8 estadísticas negativas siendo evaluado como piadosa Fijar el doble error de multiplicación causando artículos en la tienda taberna para mostrar con mucho más altos que los previstos Mezclar esqueletos modo ahora siempre el tiempo de espera si se quedan atascados en un estado unrevived la gravedad lunar no depende de la velocidad de fotogramas bono taberna XP no concede una "puntuación" En modos de juego local / abrir, después de las misiones modernas seleccionados no bloqueará a los Fragmentos y Lost misiones botones Botín de escala multiplicador ahora aumenta con cada ola de un mapa (división entera ...) Fijar máscaras Squire estiradas Arreglo para wyverns, djinn, y duende helicóptero estancamiento lógica de búsqueda de caminos y que aparece pegado. Soluciona el CD infame wyvern, junto con casi todos los demás stuckage para estos tres tipos de enemigos Fijar puntuaciones de daño que desaparecen fuera de la pantalla flotante cuando las tasas de ataque superan continuamente 10 veces por segundo Fijar la velocidad de disminución de la salud de haz de protones en función de la tasa de ataque Posible solución para helicópteros goblin olvidar que abandonen su ogro cuando se alcanza la zona de descenso Posible solución para ROCÍO / araña atacando cuando no hay jugadores en mapas más grandes dirigibles Jester capacidad "Mover Torre" ahora utiliza las mismas reglas de colocación como cuando la torre está siendo construida. Fix nombre del mapa no ser visible para los clientes de la taberna en algunas circunstancias Fijar acentuado 'U' en los mapas de Uber siendo un formato incorrecto y no se muestra como un acento 'U' Fijar multiplicadores de velocidad del proyectil en la Base Lunar recompensa Quietus siendo inesperadamente baja Soluciona el problema de la prevención de los efectos de partículas elemento aparece correctamente, mientras que cayó en el suelo (que se utilizará para los nuevos artículos) Fijar armas equipadas a la serie EV no siempre se esconden todos los efectos de partículas correctamente Fijar el salto de selección de mapa de interfaz de usuario de Pozo Más Profundo si un jugador se incorpora al juego cuando se mira en los mapas perdidos Misiones (Parcial) Fijar para la reparación / actualizar la selección automática la búsqueda de una torre fuera de rango Arreglo para el minimapa calidad de ruptura del filtro de cualidades anteriores último 1 августа Опубликовано: 28 мая 2014 Мне нравятся кооперативные игры, думаю это лучшая из них! Игра очень яркая, на первый взгляд кажется недостойной внимания из-за мультяшного графона. но, игра очень интересная! Через некоторое время, вы таже угорать начнете над некоторыми текстурами и анимациями :) А интерес в изобилии внутреигровых возможностей, хочешь играешь соло, хочешь в пати. Хочешь разные сложности, а хочешь и разными героями в одной битве. если конечно ты их качал. Ну а в кратце. Игра posts de типу товер дефенс. Есть карта, есть сердце. которое вам нужно защитить, посредством своих скилов и возможностей застройки защитными структурами, которые в процессе игры вы прокачиваете с каждым уровнем. В игре много героев, с различными отличиями. кастомизация на твердую 4 5 по системе бальной. Советую очки после лвлапа вкладывать в защитные структуры, поскольку дамаг от персонажа не так важен. Но в любом случае можно всегда сбросить распределение за игровую валюту, и заново их распределить! В одном задании может учавствовать до 4-х человек. В некоторых заданиях, вплоть до 8-10! PVP режим Кроме режима PvE есть. А также режим на захват флага :) Для любителей достижений - они будут видны не только в стиме, а и в игре. В вашей личной таверне (доме), в виде уникальных кубков! Игру рекомендую! Уникальная и в неё хочется вернуться. да я в неё играл раньше, но не в стиме :) P / s уже ожидаю вторую часть, релиз примерно к концу года и режим будет gratis para jugar. еще не знаю хорошо это или плохо, сыграю и решу :) Опубликовано: 5 марта Dungeon Defenders - это правильный Defensa de la torre с заточкой на многие часы игры. При таком большом количестве DLC и многочисленных положительных отзывах, сразу становится понятно, что игра сыскала немаленький успех. Кстати, в том же месяце вышла Orcs Must Die, а ранее в том же году - Sanctum. Все эти три игры posts-настоящему уникальны и конкуренция в жанре на первый взгляд выходит неслабая. Но что такого способна предложить именно Dungeon Defenders (помимо броского стиля), чего нет у этих двух игр? Конечно же это большая реиграбельность. При первых же часах игры на игрока сыплется куча лута и самоцветов из поверженных врагов. Игровая карта становится буквально засыпана всеми этими вкусняшками! Так что забыв ненадолго об основной игровой цели и отвлекшись, можно заметить присутствие очень уютной таверны и сделать перерыв не только на еду, но и заняться самосовершенствованием. Прокачивать можно много всего - это защитные параметры башен, качества уже самого игрока в бою и даже эффективность питомца. Внезапно, даже броню с оружием можно тоже развивать. А заниматься развитием персонажа лучше с умом. Сложность и баланс проработаны правильно и создают основной интерес к повышению уровня у героя. На четырех сложностях есть, где развернуться. Врагов моментально становится больше, сами они прочнее, а особых противников теперь не отстрелить так легко с общей массой. Видов монстров хватает, какой-нибудь ассасин будет пытаться убить только игрока, а здоровенный огр приложит все усилия, чтобы отвлечь всех защитников на себя. Не обошлось и без летучих гадов, требующих особой тактики posts обороне кристалла. С выходом дополнений количество классов игроков намного увеличилось с базовых 4х. Одним больше нравится заниматься истреблением тьмы своими руками, другие же предпочитают защитные сооружения и развивают только их. Только нескольким башенным-защитникам в одной игре может быть тесно - присутствует лимит на количество построек. Кстати, проблем с подключением нет. Сопартийцы находятся быстро даже для вашего игрового лобби. А вот переодические вылеты присутствуют и способны подпортить впечатление от игры. Не обошлось и без игровых испытаний и сотни достижений, предлагающих вам начинать игру в привычной обстановке, но уже с определенными правилами. Например, всю игру наступают только огры. Веселье. Dungeon Defenders - это сборная солянка из самых разных героев Этерии против всегда одинаковых, но сложных игровых противников. На всех 99 уровнях развили у воина только характеристики башен? ¿Estás молодец! Rolex La compañía reloj Rolex ha estado en operación continua desde 1915. La tradición de calidad e innovación continúa hoy en día y ha hecho el reloj Rolex de lujo mejor venta en el mundo. La marca es bien conocida por su seguimiento internacional, de alta calidad y excelente valor de reventa. Patek Patek Philippe fue fundada en 1851 en Ginebra, Suiza. Patek tiene muchos remates mundo, tanto para los relojes complicados clásicos y modernos. Su producción limitada ha hecho muchos modelos difíciles de encontrar y ha mejorado aún más su valor de reventa ya superior. Vendimia relojes de época de los mejores relojeros representan un valor excelente y cobrarlas. 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Ellos eran los héroes legendarios, pero se separaron hace unos cinco años, por razones que todavía tengo que descubrir - ninguno de ellos ha optado por compartir esa historia conmigo. Si descubre la naturaleza de su separación, estaría muy agradecido. Gracias por su ayuda en esto, y voy a entrar en contacto con usted en el futuro, y la esperanza de mantenerse en contacto con el paradero de su mentor y los demás miembros del Filo del Destino. - A Través de esto seguirá siendo su Herald Las mazmorras son instancias de rol basado en los partidos opcionales. cada uno con su propia historia. Actualmente hay nueve mazmorras. Todas las mazmorras excepto los fractales de las nieblas y las mazmorras de eventos especiales tienen dos modos: un modo historia. que se centra en la historia del grupo de la orilla del Destino, y un modo explorable. un modo más difícil que requiere más coordinación para jugar a través y está desbloqueado después de completar el modo historia. Cada modo permite para grupos de hasta cinco jugadores; el contenido no se escala en función del número de jugadores en el partido por lo que la dificultad se mantiene constante. Las acciones del equipo y los eventos dinámicos aleatorios influyen en lo que sucede durante una mazmorra de juego a través. Un punto de referencia se puede encontrar fuera del comienzo de cada mazmorra en el mundo persistente, así como un NPC que da información básica. Para ayudar a navegar por el calabozo, puntos de interés están en su lugar en el interior deberá quedar sin efecto la parte de la entrada de la mazmorra o todos los miembros del partido fuera de combate. con nuevos puntos de recorrido de apertura a la finalización de los objetivos principales. Además, mazmorras conservan un nivel básico de la persistencia durante la instancia: las criaturas no reaparecen, y los personajes pueden unirse o unirse a una fiesta en el progreso dentro de un calabozo. Los jugadores serán notificados por correo por su "Herald" a medida que alcanzan el nivel sugerido para cada mazmorra, así como otra notificación sobre el modo explorable de la mazmorra una vez han completado el modo historia de la mazmorra. Contenido iconos del mapa [editar] el modo Historia [editar] el modo historia se reproduce a través de la primera visita a la mazmorra. Las historias de las mazmorras, contadas a través de escenas de corte y exposición, se centran en el desarrollo de la revelación y la situación del borde del Destino. Uno o dos miembros del Filo del Destino unen a la fiesta para guiarlos a través de una historia mazmorra en gran medida lineal. Este modo es relativamente sencillo para un plano-grupo de captura para completar. historias personales y los modos de historia de las mazmorras son paralelos: el modo historia mazmorra no afecta el avance de un jugador en una historia personal o el desenlace de la historia, pero aún así se produce al mismo tiempo storywise. Las historias convergen sólo para la última misión que tiene lugar en la ciudad en ruinas de Ara. Completar el modo historia de un calabozo por primera vez dará lugar a una carta en su buzón de correo, junto con una recompensa pieza de cabeza y 50. finalización modo historia está basada en caracteres, no cuenta basada, por lo que debe ser hecho de nuevo para cada nuevo personaje. el modo explorable [editar] el modo explorable se ocupa de las consecuencias de los acontecimientos en el modo historia. La historia es contada mazmorra explorable con un menor número de escenas y poca exposición, y el jugador del partido ya no se une a los miembros de Filo del Destino. El jugador se le presenta al menos tres caminos diferentes para jugar a través de cada mazmorra. Los votos del partido en la opción que se llevará a través de la mazmorra y la mayoría determina sobre qué camino tomar. La mazmorra modo explorable está diseñado para ser repetido, con las acciones del jugador y decisiones que determinan la ocurrencia de eventos ocultos o aleatorios junto con la elección de un camino. Este modo requiere significativamente mayor coordinación entre los miembros del equipo y así es mucho más difícil que el modo historia. Un jugador que no ha completado el modo historia de un calabozo en particular sólo puede entrar en el modo explorable de esa mazmorra si otro miembro del grupo que ha completado el modo historia entra en la mazmorra y selecciona el modo explorable. Completar una mazmorra en modo de premios monedas de las mazmorras explorables. Estas monedas se pueden utilizar en un comercio mazmorra. se encuentra en Arco del León. para comprar armas, armaduras, runas, y otros artículos. Cada mazmorra tiene su propia arma y la armadura único conjunto modelada de acuerdo con el tema de la mazmorra. Estos artículos no son más poderosos que los artículos que se pueden obtener haciendo otras actividades en el juego, los juegos exóticos son iguales a los de nivel 80 conjuntos diseñados exóticos. el modo explorable da una recompensa estándar de la moneda mazmorra, moneda. y la experiencia en la realización de un camino mazmorra, así como un pecho de bonificación para la primera realización de cualquier ruta dada cada día por cuenta. La recompensa de serie proporciona 20 piezas de la moneda respectiva, la plata, la experiencia y el karma. ejecuciones posteriores dan 15 y 10 monedas de las mazmorras, respectivamente. Completando una ruta no afecta a la recompensa de otros caminos. El cofre contiene 80 monedas de bonificación de las mazmorras y una cantidad específica de la moneda, de 35 a 1 55. dependiendo de la dificultad ruta y duración. Completar el mismo camino de nuevo con el mismo o un carácter diferente sólo dará la recompensa estándar. Cofres de bonificación [editar] Varía con el fractal 1 Una lista parcial de tipos de enemigo está disponible para los interesados ​​en el uso de alimento y / o sellos apropiados. 2 Sello de la Noche es útil en todos menos tres de las mazmorras. 3 Los dos caminos de la pesadilla de la corte son el nivel 55, mientras que el camino es el nivel 80. Aetherblade 4 Obras contra graveling crías y crías de araña también. Día 5 para el modo historia. mazmorras de eventos especiales [editar] Los caracteres están escalados a nivel 80 para estos casos que sólo están disponibles durante el evento especial relevancia. Evento inicial / Duración Notas [editar] [3] Menú de Navegación Puntos de vista herramientas personales Navegación Buscar Apoyo Herramientas




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